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Los jugadores de Murderer’s Creed Shadows no se perderán el contenido si se apegan a un protagonista

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Murderer’s Creed Shadows, el RPG de Motion-Set de Ubisoft, se lanzará en marzo después de un par de retrasos. El juego contará con dos Playstyles distintos, tanto en términos de combate como de exploración, acción dividida y juego sigiloso en sus dos protagonistas. Pero si los jugadores prefieren un cierto estilo de juego y quieren quedarse con un personaje durante la mayor parte del juego, el juego les permitirá hacerlo.

Murderer’s Creed Shadows Protagonist Selection

Según el director creativo de Murderer’s Creed Shadows, Jonathan Dumont, los jugadores no se perderán el contenido essential del juego si eligen jugar a través de la mayoría del juego con un personaje.

“No creo que te estés perdiendo demasiado las cosas. Creo que es más sobre tu preferencia a [say]”Está bien, veré cómo el juego se adaptará un poco al personaje si eliges uno sobre el otro”, dijo Dumont en un reciente entrevista con ScreenRant.

Murderer’s Creed Shadows presenta protagonistas dobles: el descomunal Samurai Yasuke, que favorece el combate de frente, y el sigiloso Shinobi Naoe, que prefiere golpear desde las sombras. Ambos personajes presentan habilidades distintas, habilidades de armas y conjuntos de movimientos.

Según Dumont, ambos protagonistas obtendrán sus presentaciones separadas y líneas de búsqueda personales donde los jugadores no pueden elegir al otro personaje, pero la historia central del juego no obligará a los jugadores a equilibrar su juego en los dos. Los jugadores pueden elegir progresar a través de Murderer’s Creed Shadows con Yasuke o Naoe y el juego se “adaptará” a su elección.

“Habrá un par de opciones aquí y allá que me pregunto qué sucedió, qué pasaría con este personaje, pero no creo que se lo esté perdiendo”, agregó Dumont.

“No estamos imponiendo a los jugadores que intentan dividir el tiempo. Entonces, si prefieres un personaje por algún motivo, puedes jugar tal vez, no sé, no voy a poner un porcentaje, pero un poco del juego usando uno de ellos ”, dijo.

Murderer’s Creed Shadows Retrasos

Murderer’s Creed Shadows será la primera entrada principal de la serie desde el Murderer’s Creed Valhalla de 2020. El RPG de Motion, establecido en Japón del siglo XVI, se lanzó inicialmente en noviembre de 2024, antes de retrasarse al 14 de febrero de 2025. Al momento de anunciar la demora, Ubisoft había dicho que necesitaba el tiempo adicional para pulir aún más el juego. “Esto permitirá que la entrada más grande de la franquicia entregue completamente su ambición, especialmente cumpliendo la promesa de nuestra aventura protagonista de doble protagonista, con Naoe y Yasuke trayendo dos estilos de juego muy diferentes”, dijo Ubisoft en su anuncio en septiembre.

El mes pasado, el editor presionó la fecha de lanzamiento de Murderer’s Creed Shadows por segunda vez, diciendo que la demora permitiría al equipo incorporar mejor los comentarios de los jugadores recopilados en los últimos meses. El juego ahora está listo para su lanzamiento el 20 de marzo a través de la serie PC, PS5 y Xbox S/X.

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