Según los informes, el juego Twisted Metallic de Sony fue un tirador en tercera persona con el objetivo del jugador de ser el “último de pie”, muy parecido a un título de Battle Royale. Según los informes, el título del servicio en vivo, que estaba en desarrollo en el estudio de Sony Firesprite, con sede en el Reino Unido, fue cancelado por PlayStation Mother or father el año pasado como parte de despidos más amplios en la compañía. El último juego Twisted Metallic se lanzó en 2012 como exclusivo de PS3.
Twisted Metallic cancelado fue Battle Royale Recreation
Según los informes, el reinicio del servicio Reside Metallic Twisted se desarrolló para PS5 antes de que se cancelara en 2024. Sony no compartió ningún detalle sobre el juego, pero la cartera en línea de un ex desarrollador de Firesprite ha revelado nueva información sobre el proyecto ahora cancelado.
Según el desarrollador sitio websegún lo visto por Mp1sttrabajaron como programador de IU principal en Firesprite, una parte de PlayStation Studios. La cartera no menciona directamente el metallic retorcido, sino que se refiere al juego como “Venture Copper”.
La cartera del desarrollador describe el juego como un título de acción de combate vehicular en tercera persona basado en una widespread IP de PlayStation y continúa sugiriendo que tendría objetivos del juego similares a un título de Battle Royale.
“Venture Copper fue un juego de combate de acción vehicular de tercera persona, se basó en una IP clásica propiedad de PlayStation desarrollada por Firesprite (PlayStation Studios) tenía mecánica de tiradores de tercera persona envuelta con combate de vehículos de tercera persona con el objetivo de ser el último de pie”, cube el sitio internet.
El desarrollador también compartió cuatro capturas de pantalla borrosas del juego, mostrando el diseño de la interfaz de usuario y los elementos de juego. Las imágenes muestran combate vehicular y imágenes en tercera persona.
El reinicio de metallic retorcido en Firesprite se canceló cuando Sony cortó 900 empleos en su unidad de PlayStation y cerró un estudio en Londres en febrero de 2024. Los despidos afectaron al ocho por ciento del private de PlayStation en diferentes regiones en ese momento. Los despidos, informados por Bloomberg, también impactaron FiresSprite y, según los informes, condujeron a la cancelación del título del servicio Tornado Metallic Reside.
A principios de este año, Sony canceló dos proyectos más, ya que respaldaba más lejos de su impulso de servicio en vivo. Los proyectos de servicio en vivo no anunciados estaban en desarrollo en Bend Studio y BluePoint Video games.
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